Bermain Craps Bank (Kasino)

Bermain Craps Bank (Kasino)

Bermain Craps Bank (Kasino) – Melempar dadu. Gulungan pertama dikenal sebagai gulungan “keluar”. Hasil dari lemparan ini menentukan taruhan mana yang dibayar, kalah, atau ditahan untuk lemparan berikutnya live draw hk.
Jika lemparan keluar adalah 7 atau 11, taruhan lulus menang dan jangan lulus taruhan kalah. Gulungan berikutnya menjadi lemparan keluar untuk babak baru permainan.
Jika lemparan keluar adalah 2, 3, atau 12, taruhan lulus kalah. Jangan mengoper taruhan menang jika lemparannya adalah 2 atau 3, sementara mereka dikembalikan ke pemain (“didorong”) tanpa memenangkan uang jika lemparannya adalah 12. (Di beberapa kasino, lemparan 2 adalah “push “, Sementara kasino lain mengizinkan pemain untuk memilih nomor mana dari dua nomor tersebut yang merupakan nomor” live draw singapura“.) [7]
Jika lemparan pertama adalah selain salah satu dari hasil ini, nomor yang digulung menjadi “poin” yang akan menang jika digulung, dan babak berlanjut. Lulus dan tidak lulus, taruhan akan dibawa.
Dalam dadu kasino, penembak diharuskan untuk melempar kedua dadu dengan satu tangan dan meminta mereka mengenai dinding meja yang jauh agar lemparan dihitung. Jika salah satu dadu terbang keluar dari meja, penembak dapat memilih salah satu dadu tak terpilih yang awalnya ditawarkan oleh stickman atau meminta dadu. (Dalam kasus seperti itu, petinju, orang yang mengelola meja dan taruhannya, akan memeriksa dadu untuk memastikan dadu belum digiling atau dimuat.) [8]
Dalam permainan dadu jalanan, pemain dapat memilih untuk menggunakan penyangga seperti tepi jalan, dinding, atau tepi kursi, meregangkan selimut untuk menahan dadu, atau melakukannya tanpa pengekangan.

Pasang taruhan untuk upaya membuat poin. Taruhan mengoper, tidak mengoper, peluang, dan servis dapat dilakukan sebelum setiap lemparan di mana penembak mencoba untuk membuat poin yang sama seperti sebelum lemparan keluar. Selain itu, dua taruhan lainnya dimungkinkan:
Ayo: Bertaruh bahwa penembak akan membuat angka 7 atau 11 pada lemparan poin pertama atau akan membuat poin sebelum membuat angka

Jangan Datang: Bertaruh bahwa penembak tidak akan membuat angka 7 atau 11 pada lemparan poin pertama atau akan melempar angka selain poin dan kemudian melempar 7 sebelum poin dapat dibuat.
Seperti halnya taruhan operan dan jangan oper, pemain dapat melengkapi taruhan datang dan tidak datang dengan taruhan peluang. Taruhan ini tidak dapat dipasang sampai poin keluar telah ditetapkan.

Leave a Reply